Кіберспорт: від перших турнірів до міжнародного визнання

Стаття написана Павлом Чайкою, головним редактором журналу «Пізнавайка». З 2013 року з моменту заснування журналу Павло Чайка присвятив себе популяризації науки в Україні та світі. Основна мета як журналу, так і цієї статті – пояснити складні наукові теми простою та доступною мовою.

Кіберспорт

Популярність комп’ютерних ігор послужила стимулом для розвитку кіберспорту. Цим терміном називають змагання геймерів, що проходять у віртуальному просторі. Щороку в світі проводиться велика кількість турнірів, призовий фонд яких налічує мільйони доларів.

Минуле віртуальних змагань

Вперше геймери вирішили помірятися силами в 1970 році. На базі Стенфордського університету було організовано змагання з гри Spacewar. З цього моменту чемпіонати з різних відеоігор стали проводитися регулярно.

В середині 80-х років один з турнірів показали по телебаченню. У 1990 році вперше пройшло змагання з великим призовим фондом.

З появою інтернету в сфері комп’ютерних ігор відбулася справжня революція. Тепер учасники могли змагатися один з одним в режимі реального часу. У 1997 році було засновано першу професійну кіберспортивну лігу (CPL).

Наступним кроком стало визнання змагань геймерів офіційним видом спорту. Першою це зробила Росія в 2001 році. Поступово такий статус закріпився за кіберспортом і в інших країнах.

Кращі кіберспортивні дисципліни

У кіберспорт входить кілька десятків напрямків. Щорічно з’являються нові ігри, але лише деякі стають популярними. Зараз існує ряд дисциплін, які змогли пройти випробування часом і не втратити своєї актуальності. До них відносяться:

1. Dota 2. В основі лежить протистояння двох команд. Змагання проходять на симетричній карті, розділеній навпіл. Мета – ліквідація бази противника.
2. League of Legends. Найбільш затребувана кіберспортивна дисципліна. Чемпіонати по цій грі проходять з 2011 року. За ходом змагання спостерігає приблизно 32 мільйони глядачів.
3. Counter-Strike: Global Offensive. Відноситься до жанру «стрілялок». Команда терористів і команда спецназу намагаються знищити один одного.
4. StarCraft II. У цій грі учасник повинен побудувати свою базу і ліквідувати базу противника. Тут є кілька рас зі своїми особливостями.
5. Hearthstone. Імітатор колекційної карткової гри. Кожен учасник збирає особисту колоду, після чого бореться з суперником.

Найбільший призовий фонд у гри Dota 2. Щороку серед її учасників розігрується приблизно 28 мільйонів доларів.

Кіберспорт завоював практично весь світ. Однак до сих пір йдуть суперечки про те, чи варто прирівнювати його до традиційних видів спорту або ця сфера ближче до розваг.

Автор: Павло Чайка, головний редактор журналу Пізнавайка

При написанні статті намагався зробити її максимально цікавою, корисною та якісною. Буду вдячний за будь-який зворотний зв'язок та конструктивну критику у вигляді коментарів до статті. Також Ваше побажання/питання/пропозицію можете написати на мою пошту pavelchaika1983@gmail.com або у Фейсбук.